Nawigacja |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
I. Rodzaje Serwerów:
• FFA || Free For All
Gramy dla fragow. Liczy sie kazdy frag i tylko frag
• TP || Team Play
Tu liczy sie gra zespołowa. Ct stara sie bronic bombsite ewentualnie rozbroic pake natomiast Terro podklada paczke i broni jej.
• 4FUN || For Fun
Jak nazwa wspakuje tego typu serwery maja przyniosic nie tylko emocje i zawrót głowy od natęzenia rozgrywki ale przede wszystkim frajde i radoche z gry. Do serwerow 4Fun wliczanie sa rozne mody.
II.: Mody Fun:
• Pokemod
Jeden z dziwniejszych modów co cs'a. Polega on na wgraniu przy wspolpracy z Pokemonem ktory przy nas biega.
Podstawowe Komendy:
bind "f" "+pokeskill"
bind "v" "+pokeitem"
pokeskill = aktualne umiejętności pokemona.
pokeitem = poke market i przedmioty.
Klawisze mogą być oczywiście inne.
Komendy wpisywane w sayu
/pokehelp - pomoc
/pokecommands - dostępne komendy
/go - zmiana pokemona na innego, którego posiadasz
/release - wypuszczenie pokemona (mozna anulować w ciągu 60 sekund)
/wild - staniesz się "dzikim" pokemonem w każdej rundzie
/trainer - tryb trenowania swoich pokemonów. (odwrotny tryb do /wild)
/playerspoke | /playerskills - opkazuje umiejętności graczy
/pokedex - informacje o pokemonach
/pokedex Pokemon (np: /pokedex Charizard)
Diablo Mod 5.2d
1.Ogolnie:
DiabloMod to plugin ktory bazuje na doswiadczeniach znanych nam z np. War3ft. Zdobywamy doswiadczenie, nowe przedmioty, umiejetnosci. Kazdy poziom dodaje nam +2 punkty do statystyk
2.Komendy:
• /komendy (pokazuje wszystkie komendy diablomoda)
• /pomoc (tego chyba nie musze tłumaczyć)
• /czary (pokazuje menu z statystykami)
• /rune (pokazuje menu sklepu możemy w nim ulepszać rożne przedmioty lub kupić księgę doświadczenia)
• /gracze (pokazuje listę graczy na której widać jaka klasa grają i jaki poziom mają)
• /reset (resetuje wszystkie punkty rozdane w statystykach)
• /klasa (dzięki tej komendzie możemy zmienić swoja klasę)
• /item lub /przedmiot (pokazuje informacje na temat przedmiotu tzn co robi itp.)
• /drop (wyrzuca przedmiot)
• /savexp (zapisywanie doświadczenia)
• /klasy (wyświetla opis postaci)
3.Opis obrazkowy niektorych komend:
/komendy
/drop
/rune
/klasy
/item
3.Statystyki:
• Inteligencja (zwiększa obrażenia zadane przedmiotem)
• Siła (dodaje hp 1 punkt w siłę = +2hp)
• Agality (Pociski zadają ci mniejsze obrażenia)
• Dexterity (Dodaje szybkości, magia zadaje ci mniejsze obrażenia)
4.Przedmioty:
Jesli dany przedmiot ma specjalna moc to aby go uzyc naciskamy klawisz na ktorym mamy zbindowane +use (standardowo jest to E)
5.Postacie:
Dostepnych jest 6 klas:
• Paladyn (Bonus do sily)
• Mnich (Bonus do doswiadczenia)
• Zabojca (Jest szybszy od innych klas,nie slychac jego krokow)
• Barbarzyńca (Po zabiciu wroga regeneruje mu sie hp)
• Nekromanta (Wskrzesza graczy ze swojego teamu!)
• Mag (Bonus do inteligencji, na start ma 85 hp)
• Ninja ( Jest prwie niewidoczny, uzywa jedynie noza)
6.Itemy/Czary:
Przedmioty w grze(nie pamiętam wszystkich ale te co pamiętam to napiszę):
Arabian boots - kradną pieniądze po strzeleniu w przeciwnika 1/7 szansy
Bronze/Silver/Gold bag - dodaja więcej pieniedzy na starcie rundy Bronze najmniej Gold najwięcej
Stalkers ring - robi cie niewidzialnym ale masz tylko 5hp
Gold statue - leczy
Holy sword of the sun - kradnie 2hp po strzale w przeciwnika, HE zabija odrazu przeciwnika
Vampyric staff - kradnie 2hp po strzale do wroga
Mnich ring - odnawia 25hp co 5 sekund, HE zabija odrazu przeciwnika
Saintly amulet of zod - wybuchasz jak zginiesz i albo zabijasz wroga albo go ranisz w zależności od odległości, robi dodatkowe obrażenia przy każdym strzale
Iron spikes - granat dymny zabija po uderzeniu w przeciwnika
Iron Armor - dostajesz większe obrazenia za zredukowanie HP
Invisibility rope - twoja widocznosc jest zredukowana ( ale nie polecam tego hehe)
Medicine glar - ulecza cie i innych graczy po uzyciu totemu
Vampyric amulet - kradnie 5hp jak strzelisz w wroga
Chaos Orb - zabija lub rani przeciwnika po twojej smierci (moc tego czaru zależy od inteligencji)
Ghost rope - biegasz po scianach przez 6 sekund
Amulet of the sun - 1/9 zeby twoj przeciwnik stracil wzrok
Chameleon - zamieniasz sie w wroga
Medicine totem - leczysz innych w druzynie
Vampyric staff - kradniesz 1hp po strzale w przeciwnika
Powered by BeAfraid & Nonsteam.pl Nie kopiowac bez mojej zgody na inne fora niz nonsteam.pl
• World of Warcraft MOD (WowMOD)
I. Wprowadzenie
Nowości jakie wprowadzono do tego moda:
• 80 leveli!
• Do wyboru 8 ras takich jak: Nightelf, Gnome, Human, Dwarf, Orc, Tauren, Undead, Bloodelf
• A także 6 klas: Druid, Hunter, Mage, Rogue, Warlock, Priest
• Możliwość posiadania dwóch klas jednocześnie: Gracz wybiera na początku jakaś rasę oraz klasę, a po osiągnięciu pewnego pułapu w grze może wybrać dodatkową drugą klasę. Na przykład ma druida, a z pewien czas będzie mógł być również magiem.
• Każda z ras ma unikalne cechy such as buffs/debuffs and resistances
• A także każda z nich ma unikalne zdolności.
• Oprócz kasy w CS, zyskujesz złoto za, które możesz kupować kolejne zaklęcia i przedmioty.
• Sklep z zaklęciami (spell marchant): Możesz kupować oraz ulepszać te zakupione
• Sklep z przedmiotami (item marchant): Do kupowania magicznych rzeczy.
• Zbrojownia (armorer): Gracz ma możliwość kupowania uzbrojenia, takiego jak w prawdziwym WoW
• W ekwipunku możesz posiadać, aż do 100 przedmiotów!
• Możesz załozyć swojej postaci aż do 10 rzeczy naraz! Jak wprawdziwym Word of Worcraft
• Jeżeli spodobał Ci się UWC3 lub War3FT pokochasz także tego moda. Gra wciąga jak prawdziwym WoW
• UWAGA - Nasze serwery nie są z crackowane oraz bez abonamentowe Sama zabawa, żadnych kosztów
II. Przedmioty w WoW
W WoWMOD wprowadzono masę przeróżnych magicznych przedmiotów dla każdej z klas. Większość przedmiotów z niższych leveli może być noszona przez te same klasy, ale im zdobywasz wyższy level (tier). Dostajesz coraz więcej unikalnych przedmiotów, wyłącznie dla Twojej klasy.
III. Rasy
• Nightelf [ Shadow Meld ]
Nocne elfy mogą używać niewidzialności, im wyższy level tym bardziej stają się niewidzialne.
• Gnome [ Escape Artist ]
Gnomy mają możliwość ucieczki z wielu pułapek, im większy level tym ucieczka jest bardziej prawdopodobna.
• Dwarf [ Stoneform ]
Rasa Dwarves może na określony czas stać się nietykalna.
• Human [ Perception ]
Ta rasa ma możliwość lepszego widzenia postaci z daleka. Wrodzy stają się bardziej widoczni, np. ludzie widzą lepiej nocne elfy.
• Orc [ Berzerk ]
Ta klasa zadaje o wiele większe obrażenia od reszty.
• Tauren [ Warstomp ]
Taureni mogą powodować trzęsienia ziemi, przez co prawdopodobnie recoil graczy w pobliżu mocno wzrośnie.
• Undead [ Cannibalize ]
The undead may cannibalize their damage flesh to improve their base health regeneration, the duration of this increased regeneration is based on the player's level. Tip: Cannibalize + high Stamina can add up to a very impressive health regen rate
Nie umarli posiadają zdolności regeneracyjne, im wyższy level tym dzieje się to szybciej.
• Bloodelf [ Mana Tap ]
Krwawe elfy mają zdolności zabierania many oponentom. Przez co zdolności przeciwnika potrafią zmaleć do zera.
IV. Klasy
• Druid
• Hunter
• Mage
• Rogue
• Warlock
• Priest
V. Komendy
• /autocast - Czary wykonuja sie automatycznie
• /cast nazwa_czaru - Wykonuje wybrany przez nas czar
• /commands - Manu z wszystkimi komendami
• /charsheet - Wyswietla informacje o Twojej postaci
• /drop nazwa_itemu - Wyrzucasz wybrany item
• /examine nazwa_przedmiotu - dull green ring - Wyświetla informacje o przedmiocie. Informacje typu co zwiększa, poprawia itd.
• /help - Pomoc
• /inv - Pokazuje ekwipunek
• /merchantmenu - Sklep, mozliwosc testowania zakupionych czarow
• /mybadges - Pokazuje Twoje sprawności oraz poziomy
• /remove nazwa_itemu - Usuwasz z siebie dany item
• /remove_all - Zdejmujesz wszystko
• /spells - Wyświetla listę zaklęć które aktualnie posiadasz
• /spellmenu - Sklepik z czarami dla Twojej postaci, płacisz zlotem.
• /save - Zapisuje XP
• /sellspells - Przenosi do menu sklepu, gdzie możesz sprzedać zaklęcia.
• /sellequip - Przekierowuje do menu sprzedaży przedmiotów
• /wear nazwa_itema - Zakładasz dany przedmiot
• /wear_all - Ubierasz sie we wszystkie itemy które posiadasz w ekwipunku
• /wowstats - Twoje statystyki
• /who - Pokazuje informacje o graczach, ich levele etc.
• /worn - Wyświetla aktualne noszone rzeczy, pierścienie, hełmy i inny głupoty, które zwiększają Twoje umiejętności.
• /wowmod - Wyświetla główne menu
• /wow - j.w
VI. Komendy do zbindowania
Komendy do zbindowania
wow_racial - Komenda sprawdza Twoja rasę i wybiera któryś z poniższych.
wow_shadow - Tylko dla rasy NightElf. Włącza na konkretna rundę niewidzialność
wow_escape - Tylko dla rasy Gnom, umożliwia uciekanie z zastawionych pułapek
wow_stoneform - Tylko dla rasy Dwarf, umożliwia powstrzymanie ataku na pewien okres czasu
wow_perception - Tylko dla rasy Human, pozwala lepiej zobaczyć wrogra np. nocne elfy.
wow_berzerk - Tylko dla rasy Orc - Zwiększa moc rażenia
wow_warstomp - Tylko dla rasy Tauren - Oszołamia wszystkich graczy w pobliżu
wow_cannibal - Tylko dla rasy UnDead - Szybka regeneracja, raz na rundę.
wow_manatap - Tylko dla rasy BloodElf - Kradnie HP/MANE
VII. Czary do zbindowania
wow_healtouch - Uzdrawia ludzi z drużyny
wow_heal - j.w
wow_lesserheal - j.w
wow_remcurse - b.d
wow_giftwild - b.d
wow_roots - Proba zakopania przeciwnika w ziemie
wow_aimed - Cos jak aimbot
wow_frostbolt - Lodowy pocisk
wow_flamestrike - Ogniowy pocisk
wow_blizzard - Blyskawica
wow_blink - b.d
wow_immolate - b.d
wow_bolt - b.d
VIII. Dodatkowe informacje
Wywoływanie zaklęć:
• Nie które z zaklęć mogą być wywołane tylko używając komendy 'cast' w czacie (nie które, wymienione wcześniej mogą być bindowane). Struktura dla zaklęć wygląda tak 'say cast nazwa_zaklęcia'.
• Zaklęcia głównie potrzebne w samym sercu walki nie potrzebują bindów oraz używania komendy cast.
• Za to inne czary takie jak uzdrawianie gracza mają swoje komendy do bindowania ex. wow_...
• Jeżeli chodzi o Mane, im Twoje zaklęcia są silniejsze tym więcej jej potrzebujesz. Nie które z zaklęć najlepiej zostawiać na niskim poziomie. Które? Przekonasz się grając. Oczywiście mana po woli się odnawia, możesz ją szybciej przywrócić poprzez kradzież graczom lub używając przeróżnych przedmiotów
Druga klasa:
• Do WoW MOD został wprowadzony system dual-class, gracz zaczyna z klasa bazującą na wybranej rasie. Jeżeli zdobędzie odpowiedni pułap, nie jest on określony, system przyznaje mu możliwość wyboru drugiej klasy.
• Jeżeli chodzi o zbroje, mimo drugiej klasy, możecie nosić tylko to co oferuje Wam pierwsza klasa.
• Zaklęcia z drugiej klasy nigdy nie będą tak efektywne jak z pierwszej. Druga klasa będzie miała mniejsze możliwości udoskonalania.
Zrodlo: ster-gaming.pl + glowa
• Biohazard v1.92 (Zombie Mod)
Biohazard v1.92 (Zombie Mod)
Opis:
Jest to inna odmiana Zombie Mod. Ma w sobie troche CSDM. Losowo wybierany jest jeden zombie (terro) i on zaraża reszte (ct).
Właśnie broń się wybiera jak w CSDM. CT może w siebie strzelać ale się nie zabiją gdyż nie ubywa HP. Zaś zombie nawzajem mogą się pozabijać.
Zrodło www.amxx.pl
• Ent Mod
Od razu, na początek ostrzegam że EndMod wymaga SteamID,
żeby dać admina, dlatego działa tylko na serwerach STEAM!
EntMod to prosty Mod który umożliwia:
Przemieszczanie:
-Skrzynek, Graczy, Bomby, Broni które leżą na ziemi i innych
Kopiowanie:
- Skrzynek
Obracanie:
- Skrzynek i być może Bomby, Broni
Kasowanie:
-Skrzynek i być może Bomby, Broni
Przemieszczanie kilku obiektów na raz:
- Skrzynek, Graczy, Bomby, Broni które leżą na ziemi i innych
Zapisywanie wszystkiego co zmieniliśmy
Ładowanie zachowanych edycji
Teleportacje
- Ustawia się przejście, wejście i wyjście, takie dwa portale
Drogi dla danego obiektu:
- Obiekt będzie sam się poruszał po tej drodze
To wszystko można robić w czasie rzeczywistym czyli w momencie kiedy się gra!
W EntModzie jest specjalna broń, działa na takiej zasadzie jak w Garry's Mod, przenosi obiekty.
Wiecej na www.amxx.pl
• Super Hero Mod
Super Hero Mod to dodatek do serwerów HLDS a w szczególności do Counter-Strike zmieniający rozgrywke w sosób ośc specyficzny. Gracze w zamian za wypełnanie zadań w grze (eliminacja wroga, podłożenie bomby, uratowanie zakładników) zdobywają punkty doświadczenia, dzieki którym mogą poszerzac swoje mozliwości oraz ulepsac już istniejące. Gracze jednak mają do dyspozycji stanie sie jednym z super bohaterów komiksów, gier, filmów, na przykład:
* Batgirl
* Goku
* Invisible Man
* Raiden
* Rambo
* Yoda
Zrodlo hlds.pl
• Kz (kreedz)
Mod przeznaczony dla map kz. Gra wygląda m'n'więcej tak: rodzimy się i gdzieś powinien być taki przycisk. Wciskamy go i zaczyna nam odliczać czas. Wtedy zaczyna się prawdziwa zabawa . Nie jest to wcale łatwe. Najlepiej nauczyć się robić bunny hopa.
http://kzpl.kampno.pl Najlepsza polska strona o Kz
Komendy dla graczy:
/kreedz
/cp
/tp
/stuck
/unstuck
/help
/reset
/respawn
/top15
/checkpoint
Komendy dla adminów:
/adminmenu
/kz_unhelp
/kz_showhelp
/kz_laser
/kz_noclip
/kz_teleport
/kz_gravity
Powered by BeAfraid & Nonsteam.pl Zabraniam kopiowac tego poradnika bez mojej zgody na inne fora niz nonsteam.pl
• GabenMod
Wiele osób ma problem ze skumaniem jak w to sie gra i o co chodzi...
Gaben Mod jest to mod jak : Deatchmach , Warcraft i inne
Chodzi o wybranie odpowiedniej profesji i wykonaniu celu mapy
Na poczatku gry wybieramy profesje, później kupujemy pare umiejetnosci, i lejemy przeciwnika, zbieramy pkt. zabijajac wrogów lub realizujac cele mapy
wpisujac /help pokazuje sie nam menu z komendami :
say /help - pokazuje sie okno pomocy
say /select - wybieramy profesje
say /playerpoints - tabela z iloscia pkt. wszystkich graczy
say /points - twoje pkt.
say /classes - opis profesji
say /menu - menu (zamiast to wpisywać lepiej wcisnać F1 lub zbindować)
say /buy - kup
Opis profesji:
Alchemist - Alchemista:
Kupić można:
-Wall Ability (49 pkt.)
-Lighting Upgrade (105 pkt.)
-Explosive Circles (55 pkt.)
-Full Metal Armor (135 pkt.)
-Freeze Ability (55 pkt.)
Opis Umiejetności:
Wall Ability - Stawiamy ściane, którą można rozwalić kilkoma strzałami po czym wybucha i zadaje obrażenia
Użycie: F1 + 1 (F1 + 2 zniszcz ściane) max moga stać 2 ściany, w rundzie mozemy postawić max 4
Lighting - Wiązka pioruna która zadaje obrażenia
Użycie: weź do reki Deagle i naciśnij prawy klawisz
Explosive Circles - w około nas tworzy sie krag, jesli znajdzie sie w nim wróg zadajemy mu obrazenia lub zabijamy
Użycie: F1 + 3
Full Metal Armor - daje nam 175 życia i 200 armora
Użycie: Pojawia sie przy nastepnym respawnie od zakupienia
Freeze Ability - w około nas tworzy sie krag, jesli znajdzie sie w nim wróg zostaje zamrozony i spowolniony na chwile
Uzycie: F1 + 4
HWGuy - Rambo :
Kupić można:
-Extra Ammo (14 pkt.)
-Steyr Aug (35 pkt.)
-AK47 (49 pkt.)
-XM 1014 (21 pkt.)
-SG 552 (35 pkt.)
-Improved Bullets (70 pkt.)
-Buy Stenght (hp+armor) (56 pkt.)
Opis Umiejętności:
Extra Ammo - Dodatkowa Amunicja + 50 szt.
Uzycie: Poprostu kup
Steyr Aug - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
AK47 - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
XM 1014 - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
SG 552 - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
Improved Bullets - Ulepszona Amunicja
Użycie: Poprostu kup
Buy Stenght (hp+armor) - Dodaje HP i Armor
Użycie: Poprostu kup
Pyro - Pyro (posiada Miotacz Ognia)
Kupić można:
-Jetpack (91 pkt.)
-Extra Ammo (84 pkt.)
-HE Granates (70 pkt.)
-XM 1014 (56 pkt.)
Opis Umiejętności:
Jetpack - Możliwość Latania
Uzycie: Weź do ręki miotacz ognia i nacisnij prawy klawisz
Extra Ammo - Dodatkowa Amunicja + 50 szt.
Uzycie: Poprostu kup
HE Granates - +3 Granaty Wybuchowe
Uzycie: Poprostu kup
XM 1014 - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
Scout - Skaut
Kupić można:
Nic nie można kupić
Opis Umiejętności:
Niema nic do kupienia, za to ma dużo klamek i granaty
Sniper - Snajper
Kupić można:
Explosive Bullets (70 pkt.)
Upgraded Bullets (55 pkt.)
Auto-Reload (35 pkt.)
Shword Action (65 pkt.)
AWP (119 pkt.)
G3/SG-1 (147 pkt.)
SG 550 (154 pkt.)
Opis Umiejętności:
Explosive Bullets - Naboje Wybuchające
Uzycie: Poprostu kup
Upgraded Bullets - Ulepszone Naboje
Uzycie: Poprostu kup
Auto-Reload - Automatyczne i szybsze przeładowanie
Uzycie: Poprostu kup
Shword Action - Nie jestem pewny ale cos w klimacie AIM'a chyba
Uzycie: Poprostu kup
AWP - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
G3/SG-1 - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
SG 550 - Dodatkowa Spluwa
Użycie: Kup i zmien na klamke (działa przy następnym respawnie)
Soldier - Żołnież (Posiada Bazzoke ):
Kupić można:
Extra Speed (65 pkt.)
Multi Explosion (90 pkt.)
Auto-Reload (114 pkt.)
Extra Ammo (56 pkt.)
Strenght (hp+armor) (50 pkt.)
Chicken Rockets (21 pkt.)
Opis Umiejętności:
Extra Speed - Szybsze bieganie
Uzycie: Poprostu kup
Multi Explosion - Rakieta wybucha 5 razy
Uzycie: Poprostu kup
Auto-Reload - Szybsze przeładowanie Bazooki
Uzycie: Poprostu kup
Extra Ammo - + 10 Rakiet
Uzycie: Poprostu kup
Stenght (hp+armor) - Dodaje HP i Armor
Użycie: Poprostu kup
Chicken Rockets - Rakiety wyglądające jak kurczak
Użycie: Poprostu kup
Spy - Szpieg:
Kupić można:
Speed (50 pkt.)
Silence (no fotsteps) (50 pkt.)
Random Invisibility (65 pkt.)
Silenced M4A1 (45 pkt.)
Stenght (hp+armor) (70 pkt.)
Silent Kill (50 pkt.)
Opis Umiejętności:
Enemi disguise - Możliwość przebrania sie za przeciwnika
Użycie: F1 + 1 i wybieramy który model
Friendly disguise - Możliwość przebrania sie za swój team
Użycie: F1 + 2 i wybieramy który model
Feign Silenty - Udawanie zmarłego (chyba)
Uzycie: F1 + 3 ( trzeba zostac w miejscu)
Speed - Szybsze bieganie
Użycie: Poprostu kup
Silence - Ciche chodzenie (oprucz kładek itp.)
Użycie: Poprostu kup
Random Invisibility - Chwilowa niewidzialność
Użycie: Poprostu kup
Silenced M4A1 - Ciche M4A1 ( czyli M4A1 z tłumikiem)
Użycie: Poprostu kup
Stenght (hp+armor) - Dodaje HP i Armor
Użycie: Poprostu kup
Silent Kill - ciche zabijanie
Użycie: Poprostu kup
W grze dostepny jest także "LongJump"
czyli taki pomarańczowy plecak leżacy na ziemi
Użycie: Naciśnij razem ctrl + spacja i daj strzałke do przodu
Mod posiada także własną ruletke która kosztuje 15 pkt.
Uzycie: wpisz rollthegabe
Nagrody:
Nie magiczne ale też kozackie MP5
Zjedzenie przez Grubasa
Nitro - mamy 25 sek. aby wrucic na respa albo giniemy
Godmode - jestesmy bogiem przez 20 sek. i nic sie nam nie dzieje
Gubisz wszystkie bronie
dostajesz nowego glocka
narazie tyle wykminiełm, jak jeszcze cos znajdziecie to piszcie to dodam...
UWAGA!!!!
Jeśli już musisz kopiowac ten opis daj pomógł/piwo i napisz że opis jest z www.nonsteam.pl POWERED BY COMBAT18
Hambuger-Hill - Predator-Mod
Przedstawiam wam świetną modyfikację działającą również pod cs 1.6
link do oryginalnego tematu
http://forums.alliedmods....ead.php?t=67305
Jest to modyfikacja dość nowa, świeża, mało znana, dlatego chce przestawić ją większości i uprościć użytkowanie, przez wyjaśnienia + pomoc, a z mojej strony przetlumaczenie calego pluginu:
Wstęp
* Są 2 drużyny, Predator (TT) i marines (CT). Zasada jest prosta: predator musi zabić wszystkich marines w jego rundzie (wtedy może wybrać dodatkową bonusową runde lub zrezygnować), marines musi przetrwać lub zabić predatora. Jedyną pomocą dla marines jest symbol radiacji, w
skazujący na obecność predatora.
Demko na youtubie:
Predator Mod
Download modeli znajdziemy tu (z przyczyn wagi paczki tzn ponad 18 mb nie dodam tego jako zalacznik )
http://www.thesundaybeach...PredatorMod.zip
Zamiescilem plik .sma wiec trzeba go skompilowac na .amxx, mozemy to zrobic na 2 sposoby, albo wchodzac na strone http://www.amxmodx.org/webcompiler.cgi
albo kompilujac po prostu lokalnie na kompie
instalacja pluginow tu -> http://amxx.pl/viewtopic.php?t=20
Skille predatora
* pazury, granaty, harpun (marines widzą laser z harpunu!)
* wspinanie się po ścianach
* prawie niewidzialny gdy chodzi, zupełnie niewidzialny gdy stoi
* szybszy bieg
* wyższe skoki
* specjalny wizjer by śledzić wrogów (takie mini WH)
* życie i armor równy 250
* cichy chód, nie skoki
* może popychać marines
Marines-Skills
* scout ... jest szybszy i wyżej skacze
* dogfight ... ma flash'e
* infantry ... ma automatyczny spadochron
* sniper ... pół przeźroczysty
* rearcover ... ma smoke'a
CVar'y (0 oznacza że nie ma limitu)
* pm_max_scout ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
* pm_max_dogfight ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
* pm_max_infantry ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
* pm_max_sniper ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
* pm_max_rearcover ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
* pm_time_start ... czas rundy dla predatora
* pm_time_claw ... czas dodawany do rundy za zabicie pazurami
* pm_time_speargun ... czas dodawany do rundy za zabicie harpunem
* pm_time_nade ... czas dodawany do rundy za zabicie granatem
* pm_time_jostle ... czas dodawany do rundy za zabicie popchnięciem
* pm_time_sucide ... tyle czasu zostanie dodane gdy ktoś popełni samobójstwo
* pm_bot_quota ... 0 - lepiej nie zmieniać (dotyczy botów)
* pm_help_url ... ta strona zostanie otworzona gdy ktoś wpisze /help
//cvary dodane przeze mnie
* pm_predator_health ... ilosc HP ustawianego predatorowi (trzeba pamietac ze hl nie moze pokazac wiecej niz 255 hp, i jezeli powiedzmy ustawimy wiecej, powiedzmy 256, to pokaze mu '0' i bedzie problem z chodzeniem, ustawimy 257, to pokaze mu 1, niedlugo dopisze kodzik zeby pokazywalo predatorowi dokladnie ile ma hp
* pm_predator_armor ... ilosc armoru ustawianego predatorowi (tu jest dowolnosc od 1 do 999 (hl moze pokazac max 999 armora)
Jak grać predatorem
* By włączyć harpun wpisz /settings i ustaw. By użyć tryb podstępu wciśnij 'f'. By wspinać się po ścianach przytrzymaj 'e' a później stojąc przy ścianie naciśnij szybko 2x skok. Predator przyczepi się do ściany. Każde powtarzanie skoków powoduje wspinanie się predatora. By zregenerować energię przytrzymaj "g" (drop). By popchnąć wroga podejdz blisko niego i wciśnij 'e' (use). By daleko skakać wciśnij po prostu szybko 2x skok. Włącz noktowizor by zobaczyć gdzie są twoi wrogowie.
Pare uwag i wskazówek ogólnych
PREDATOR
* Granat odnawia się co pare sekund
* Predator moze rzucic max. 4 granaty
* By zabić marines trzeba nie 2, ale 3 mocnych uderzeń ponieważ mają armor (chyba ze headshot sie uda )
* Ładując energię i używając harpunu jestes kompletnie widzialny. Uważaj więc gdzie i kiedy to robisz. Laser z harpunu też jest widzialny
* Predator nigdy spadając nie traci życia, więc można spokojnie skakać gdzie się chce
* Tryb podkradania się, to inaczej tryb w którym mamy harpun. Jeżeli go mamy czyli tryb podkradania się jest włączony jesteśmy widzialni. Jeżeli chcesz spowrotem być niewidzialny musisz zmienić broń na inną niż harpun i wcisnąć 'f' by znowu stać się niewidzialnym
* Gdy Harpun jest włączony, tryb podkradania się nie jest aktywowany samoistnie, Predator musi wcisnąć 'f' za każdym razem kiedy chce być niewidzialny. Gdy jest widzialny ikonka tarczy po lewej stronie miga na czerwono, jeżeli jest niewidzialny, jest zielona
* Posiadając harpun, celuj laserem, przybliżyć celownik możesz wciskając PPM
* Energia - jest podstawowym wymogiem by używać wszystkich mocy predatora, niewidzialność, superskok, wspinanie się po ścianach. Gdy mamy jej zero wszystkie funkcje razem z niewidzialnością są wyłączone. Do superskoku potrzebujemy 5 energii, do wspinania się po ścianach, jakiś 1 punkt energii na 2 sekundy
MARINES
* Bronie w każdej klasie:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ scout ... standardowo mp5navy + deagle
$ dogfight ... standardowo shotgun + deagle + 2 flash'e
$ infantry ... standardowo aug(bullop) + deagle
$ sniper ... standardowo awp + deagle
$rearcover ... standardowo minigun + smoke
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* Radiacja - jest to dość duża ikonka po lewej stronie zmieniająca kolor w zależności od odległości między nami a predatorem. Jeżeli jest dosc sporo od nas ikonki wcale nie będzie, jeżeli się zbliży, pojawi się słabo zielona, w miarę malejącej odległości radiator zmienia kolor z zielonego na jasno zielony, jasnożółty, ciemnożółty, pomarańczowy, aż do czerwonego, co oznacza że albo nie żyjemy, albo właśnie patrzymy się oko w oko z bestią 
* Klasa infantry dostaje automatyczny spadochron, to znaczy że nie trzeba wciskać 'e' za każdym razem gdy spadamy, spadochron otworzy się samoistnie. Jedynie gdy wysokość nie jest zbyt duża spadochron się nie zdąży otworzyć, jednak nie stracimy ani 1 HP
* Jeżeli dobrze odczytałem skrypt, predator nie może, powtarzam NIE MOŻE zostać trafiony w głowe
Objaśnienia
* Po wpisaniu /settings mamy 4 opcje do wyboru (jako marines, ponieważ jako predator wyłącza nam sie opcja czy mamy mieć tryb podkradania się czy nie)
1. voice-system - parenaście albo parędziesiąt dodatkowych dźwięków podczas gry
2. wybór predatora - jeżeli wyłączymy tą opcję nie zostaniemy nigdy predatorem (coś dla tych którzy np nie będą lubili nim grać
3. jako marines wyglądam jak dziewczyna - no to co pisze będziemy wyglądać jak niezła dzi(e)weczka 
4. automatyczne używanie niewidzialności - jak jest włączone zawsze będziemy niewidzialni jako predator, ale nie mamy harpunu, za to jak wyłączymy tą opcje to będziemy musieli cały czas kontrolować czy mamy włączoną niewidzialność (zielona tarcza po prawo)
Jakby ktoś coś chciał, pomoc, ewentualnie przeróbki w kodzie, ale nie jakieś widzimisię nie wiadomo co, to chętnie w miarę możliwości przerobie, np usunięcie custom modeli i zostawienie dla przykładu tylko model predatora, wiadomo że nie każdy chce mieć tylu modeli do ściągnięcia.
Powodzenia w graniu i instalowaniu tego wspaniałego dodatku
Screen
Obrazek
//poniewaz w oryginale klasa SCOUT ma jako bron mp5navy a jest to troche dupiasta bron postanowilem zmienic kod i dodac zamiast tej broni famasa ;> na dole zalacznik z modelem i instrukcja gdzie wrzucic
//poza tym ten mod jak widac wymaga sporo modeli, jezeli bedzie pare prosb moge usunac z kodu all modele (broni, klas) i zostawic jedynie predatora i jego model pazurow by ograniczyc sciaganie
//Przerobione i przetlumaczone przez Salamon www.amxx.pl
• SoccerJam
SoccerJam jest popularny mod, polega on na graniu w piłkę nożną.
Opis
Gra polega jak to w piłce nożnej na strzelenie jak największej liczby goli. Mamy do wybory 2 teamy, posiadamy tylko nóż, oraz piłke do grania. SoccerJam to świetna zabawa która potrafi zrelaksować lecz szybko się nudzi.
Film
Film
Screeny
Dodatki
Plugin po polsku
Orginalna wersja
Mapy do SoccerJam
Zrodlo: www.amxx.pl
• Surf
Surfing (surfowanie)
Jest to tryb gry w którym sie surfuje. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy surf_xxxxx. Gra polega na tym, że obydwie drużyny surfują (jeżdża) po skośnych figurach. Zazwyczaj na mapie jest miejsce gdzie jest składowana broń, żeby ją zdobyć trzeba przelecieć (przesurfować) całą mape. Gdy już ktoś zdobędzie tą bron gra zrobi się ciekawsza, ponieważ przeciwnicy będa uciekać żeby przetrwać rundę. Może być też tak, że ten kto doleci na koniec mapy naciska przycisk i zabija wszystkich na Respie(wyjasnione w słowniczku) i wtedy wygrywa ten Team w którym jest gracz który nacisną guzik. Mapy zazwyczaj są wtedy trudniejsze i dłuższe, ale jest też plus wszyscy powinni mieć Scouty i gra nie jest wtedy taka nudna.
• CS 1.6 Realism Mod
Mod ten zwieksza realizm w cs'ie
Opis:
Cytat: |
Counter-Strike Realism mod został stworzony przezemnie zmienia on wiele rzeczy cs'a na wiele lepsze.
Działa on 100 Procent na Nonsteam Na Steam niewiem.
Z instalacją nie będzie problemów ponieważ jest instalator.
Podczas instalacji trzeba podać swój folder /cstrike domyślnie C:/Program files/Valve/cstrike |
Co zmienia CS Realism mod:
CS Realism mod zmienia:
Kod: |
-Gui
-Hud
-Modele broni
-Czcionki
-Modele postaci
-Celownik w snajperkach
-Pliki *.spr
-Odgłosy broni podobne do Source.
-I inne mniej ważne rzeczy |
Jak zwiększyć ilość krwi (Polecam!):
Aby zwiększyć ilość krwi trzeba dopisać do pliku cstrikeuserconfig.cfg Takie linijki:
Kod: |
violence_ablood 3
violence_agibs 3
violence_hblood 3
violence_hgibs 3 |
Screeny:
Download:
Cs Realism Mod Rapidshare
Cs Realism Mod Sendspace
III Modyfikacje do serwerów download ( Counter Strike Mods)
GunGame v1.17b
SoccerJam v2.07a
Counter Strike DeathMatch v2.1 (CSDM)
Warcraft 3: Frozen Throne v3.0 RC8
Ultimate Warcraft 1.6.2
Warcraft 3 Expansion 1.0.3
Warcraft 3 XP v2.6.3
ChickenMod v1.0
RPG Mod
PokeMod v1.1.1
GabenMod v1.3
ZombieMod v2.5
HaloMod v2.4a
FreemanMod v0.1
Halo Gameplay Mod v2.1
DiabloMod v7.0
Advanced Team Attack Control v3.0.0.0 (ATAC)
SuperHero Mod v1.18e
Ptahhotep's Team Balancer 1.7b8 (PTB)
Power Weapon v0.75
Download
Pobierz
IV CS 1.6 - Nieoficjalne tryby gry
Surfing (surfowanie)
Jest to tryb gry w którym sie surfuje. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy surf_xxxxx. Gra polega na tym, że obydwie drużyny surfują (jeżdża) po skośnych figurach. Zazwyczaj na mapie jest miejsce gdzie jest składowana broń, żeby ją zdobyć trzeba przelecieć (przesurfować) całą mape. Gdy już ktoś zdobędzie tą bron gra zrobi się ciekawsza, ponieważ przeciwnicy będa uciekać żeby przetrwać rundę. Może być też tak, że ten kto doleci na koniec mapy naciska przycisk i zabija wszystkich na Respie(wyjasnione w słowniczku) i wtedy wygrywa ten Team w którym jest gracz który nacisną guzik. Mapy zazwyczaj są wtedy trudniejsze i dłuższe, ale jest też plus wszyscy powinni mieć Scouty i gra nie jest wtedy taka nudna.
Kreedz (wspinaczka)
Mapy Kreedz oznaczone są kz_xxxxx, na mapach zwanych wspinaczka nie zabija się - wszyscy są w tym samym Teamie. Grając na mapach "KZ" można nauczyć się BunnyHopa i dobrze opanować dalekie skakanie. Można także skakaać na czas. Życzę miłego skakania.
He Grenade
W tym trybie jedyną bronią są granaty.
Symmetric fun maps
Mapy które są praktycznie identyczne po obu stronach, nie można na nich kupować broni, leżą one na ziemi. Na tych mapach istnieje jeden cel - zabić członków przeciwnej drużyny. Zazwyczaj po środku znajdują się leżące bonusy, jak: kamizelka, granaty etc.
Fun maps
Mapy zazwyczaj robione przez fanów. Polegają one na wybiciu przeciwników - z tą jedną różnicą, że drużyny są w zamkniętych pomieszczeniach, a w pomieszczeniach jest mnóstwo drzwi. Na początku każdej tury losowo wybierane drzwi się otwierają, nimi przechodzi się na inną lokację, w której spotyka się następnych przeciwników. Każda lokacja posiada swoją własną broń, także wchodząca drużyna ma tylko ten rodzaj broni. Rozgrywka na te same bronie pomiędzy drużynami jest wyrównana. Wygrywa ta drużyna, która posiada umiejętności, a nie pieniądze i broń.
Aim
Są to małe mapki, na których bronie leżą na ziemi. (Najczęściej są to M4A1 i AK47)
Fight Yard
Mapy fy (Fight Yard) są bardzo podobne do mapek typu aim_. Jedyną różnicą jest ilość przeszkód, których na mapach fy_ jest więcej (często mapki fy_ są w budynkach, np. fy_pool_day).
Awp
Mapy na otwartej, rozległej przestrzeni polegające na ćwiczeniu swoich umiejętności snajperskich za pomocą karabinu zwanego AWP lub AWM (Arctic Warfare Magnum).
HE
Mapy gdzie przeciwnicy mają tylko granaty i noże.
GG
Mapy specjalnie przystosowane do gry w Gun Game.
DM
Przedrostek dm_ oznacza że mapy są przystosowane do gry w Death Match
SJ
Rodzaj gry przeznaczony dla fanów piłki nożnej. Jak już pewnie wiecie gramy tam w noge. dostępny jest tylko nóż i piłka którą walimy we wrogów (Mogą ją złapać). Za zabijanie i strzelanie goli dostajemy EXP. EXP wydajemy na 5 statystyk po 5 lvli Mapa przystosowana do dodatku Soccer Jam (dodatek dla Amx Mod X)
V CS 1.6 - Oficjalne tryby gry
Hostage Rescue (odbicie zakładników)
Ten tryb rozgrywany jest na mapach cs_xxxxx. Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast musza im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy CT uwalnia wszystkich zakładników, któraś z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę.
Bomb / Defuse (podłożenie / rozbrojenie bomby)
Akcja rozgrywki toczy sie na mapach de_xxxxx, a glowna role odgrywają terroryści. Maja oni za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego miejsca, w którym musza podłożyć bombę. Oczywiście CT będą im w tym przeszkadzać. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby, rozbrojeniu jej, przez CT, stracie wszystkich graczy przez jedna z drużyn lub skończeniu się czasu.
Assassination (zamach)
Arena działań są mapy as_xxxxx. Jeden z graczy CT staje się, VIPem, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem T jest zabicie VIP'a a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego, T zabija VIP-a, drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony.
Escape (ucieczka)
Ten tryb został oficjalnie wycofany w CS beta 7.0, Jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_xxxxx. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż T nie mogą kupować broni - jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana. CT musza oczywiście powstrzymać T przed ucieczka. Rozgrywka kończy się, gdy polowa graczy T ucieknie, CT powstrzymają (zabija) większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po 8 rozgrywkach w tym trybie, role się odwracają.
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (3 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|